top of page

Armadura de Batalla Shinobi

Efecto

 

 5.000 Ryôs / Tecera fase: Reduce el daño de proyectiles solidos (armas arrojadizas, proyectiles elementales, etc) un 50 puntos (la reducción es por cada proyectil, ejemplo; si son arrojadas 20  proyectiles con un daño de 100 cada c/u daña solo 50). Durante el primer mes de uso el usuario tendra reducida la agilidad en un punto, a menos que este posea mas de 300 de fuerza. La defensa aumenta en 200 puntos. 

 

 10.000 Ryôs / Cuarta Fase: Reduce el daño de proyectiles solidos (armas arrojadizas, proyectiles elementales, etc) y armas cuerpo a cuerpo un 150 puntos (la reducción es por cada proyectil, ejemplo; si son arrojadas 20  proyectiles con un daño de 100 cada c/u dañaria 0). Se reducira en 1 la agilidad de los usuarios el primer mes usandola a menos que se posea 300 de fuerza (o se haya superado la limitación de la versión de tercera fase de la armadura). Las hemorragias solo afectaran un 50% a menos que la técnica o arma que la produzca posea capacidad de perforación. La defensa aumenta en 400 puntos. 

 

 

Fase Requerida: 3

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Variable

Descripción del Objeto: Durante la Era de Guerra entre Clanes los ninjas utilizaban una armadura similar a la de los samurai. Debido a su diseño reforzado de placas, esta vestimenta entregaba una mayor defensa al usuario que la simple ropa de sigilo que un shinobi utilizaba. 

 

 

Información adicional

 

Si se tiene una armadura de tercera fase y el usuario avanza a la cuarta fase debera comprar la armadura de cuarta fase si desea conseguir sus bonos. Solo puede ser equipada una vestimenta a la vez (La reducción de daño por cada proyectil no aplica para técnicas).

 

Atuendo ligero de combate Shinobi

Fase Requerida: 1

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Variable

Descripción del Objeto: este atuendo es el mas popular y sencillo entre la comunidad shinobi, debido a gran versatilidad y flexibilidad. 

 

 

Efecto

 

1.000 Ryôs / Primera y segunda fase: este modelo de atuendo es el mas sencillo, aumenta la defensa en 50 puntos.

 

2.500 Ryôs / Tercera fase: este modelo de atuendo posee mejor calidad de material y algunas placas metalicas en sitios estrategicos que incrementan la defensa en 100 puntos. A dicional a eso, permite arrojar hasta dos armas arrojadizas pequeñas en un solo turno gracias a el almacenamiento de estas que posee cerca de las muñecas.

 

3.500 Ryôs / Cuarta Fase: este modelo de atuendo posee maxima calidad de material y esta personalizado con partes de la armadura de combate shinobi que otorgan 100 puntos de defensa. Adicional a eso, permite arrojar hasta dos armas arrojadizas pequeñas/medianas en un solo turno gracias a el almacenamiento de estas que posee cerca de las muñecas y el permite llevar dos armas de tamaño grande.

 

Información adicional

 

Las pasivas no se acumulan entre sí, se mantendra siempre la pasiva de tu fase siempre y cuando tengan el atuendo de tu fase. Es decir, si tiene el atuendo de la tercera fase (y su pasiva ya entrenada) y avanzas a la cuarta fase, tendrás que comprar el atuendo nuevamente y empezar nuevamente el entrenamiento para adquirir sus nuevas pasivas.

 

Túnica completa

Fase Requerida: 1

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: 500

Descripción del Objeto: túnica con capucha incluida, utilizada para brindar protección contra la lluvia y abrigo.

 

 

Efecto

 

Mientras la túnica esta equipada protegera a su portador de técnicas que requieran una lluvia para causar efecto. La túnica puede rasgarse/romperse con un daño mayor a 200.

Información adicional

 

Debe especificarse en la misión *Túnica con capucha* y tener equipado el objeto antes de un combate para que pueda surtir efecto.

 

Atuendo Samurai

Fase Requerida: 1

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: 800

Descripción del Objeto: Atuendo utilizado por Rônin's o Samurais, la mayoria de ellos son mercenarios. Posee una vaina en la cintura que permite el desefunde rapido de una Katana.

 

 

Efecto

 

Esta vestimenta permite al usuario realizar un ataque preventivo al inicio del combate (si el oponente se le coloca en su rango D1 y una vez por combate) con alguna arma cuerpo a cuerpo filosa. El Contra-ataque solo dañara la fuerza del usuario y el daño del arma (potenciadores no contaran, incluyendo pasivas). Para efectuar el contra-ataque el usuario debera tener la misma agilidad o superior a la de su atacante. 

 

 

El comando para efectuar el contra-ataque es *Desenfundar y cortar (Nombre de arma equipada)

Lentes de sol

Fase Requerida: 1

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: 500

Descripción del Objeto: Lentes utilizado por algunos ninjas famosos. Usados para la estetica o como defensa en combate.

 

 

Efecto

 

Defiende al usuario con los lentes equipados de técnicas que requieran contacto visual o que ciegen al oponente a menos que la técnica de rango A o S o lo especifique. El usuario no podrá realizar técnicas que requieran contacto visual. Pueden romperse con un daño superior a los 50 si se especifica en el comando.

 

*Técnica ofensiva (solida) + Romper lentes de sol

Información adicional

 

Este objeto puede equiparse incluso si se posee otra vestimenta (a menos que se trate de alguna mascara). Debe especificarse en la misión antes del combate "Lentes de sol (E)" o "LDS".

 

Chaleco tactico de Konohagakure 

Chaleco tactico de Kirigakure 

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Tienen tres bolsillos en cada lado de su pecho para pergaminos, la medicina, y otras herramientas ninja. Para cuidarse, incluyen un protector lateral de cuello y acolchado adicional sobre los hombros.

 

 

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Vienen con y sin protector de cuello, pero se alarga el relleno sobre los hombros.

 

 

Efecto

 

  •  Aumenta 100 puntos la defensa fisica

  • Debido a los bolsillos en su pecho permite utilizar un objeto de tamaño pequeño sin consumir turno turno alguno (puede ser en el turno propio, aliado o rival)

  • Permite llevar un objeto de tamaño mediano adicional

Efecto

 

  • Aumenta 80 puntos la defensa fisica

  • Permite llevar un objeto de tamaño grande (dos manos) adicional equipada

  • Tecnicas tipo Raiton afectaran un 25% menos si son por conduccion electrica debido al material del chaleco.

Chaleco tactico de Iwagakure 

Chaleco tactico de Kumogakure

Chaleco tactico de Sunagakure

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Tiene una bolsa grande sobre su estómago o bajo la espalda del chaleco. Su material es sumamente fuerte.

 

 

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Tiene una versión más utilitaria cual su único rasgo distintivo es que sólo tiene una o varias correa para mantener objetos de gran peso y tamaño.

 

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Hay chaquetas más versátiles, que pueden o no incluir hombreras, protectores de cuello, y bolsillos sobre sus estómagos, o ninguno de estos.

 

Efecto

 

  • Aumenta 120 puntos la defensa fisica

  • Permite llevar un objeto de mediano (dos manos) adicional equipada.

  • Tecnicas cuerpo a cuerpo menores a rango A afectaran un 15% menos.

Efecto

 

  • Aumenta 50 puntos la defensa fisica

  • Permite llevar un objeto de tamaño grande (dos manos) adicional equipado y uno de tamaño mediano equipado.

  • Objetos o tecnicas que reduzcan la agilidad de al menos un punto no tendran esta penalizacion.

Efecto

 

  • Aumenta 50 puntos la defensa fisica

  • Reduce el daño producido por tecnicas basadas en arena un 10%, tecnicas basadas en Katon y Fuuton un 15%.

  • Tecnicas basadas en ventiscas afectaran un 25% menos.

Chaleco tactico de Amegakure

Fase Requerida: 2

Tipo de Objeto: Vestimenta

Tamaño de Objeto: -

Precio: Son entregados por la aldea

Descripción del Objeto: Sin gran variación. De un color oscuro.

Efecto

 

  • Aumenta 50 puntos la defensa fisica

  • Reduce el daño producido por tecnicas basadas en suiton un 15%

  • Tecnicas lluvias afectaran un 15% menos. Si estas tecnicas tienen efectos secundarios, estos tendra un 50% menos de efectividad.

bottom of page